martes, 16 de abril de 2019

Conceptos Relevantes.

Educación Virtual (EV).

Existen múltiples definiciones de lo que es la educación virtual, sin embargo, el reto de realizar una definición constituye la oportunidad, para consolidar los aspectos más relevantes de la misma.
Articulando con el Ministerio de Educación Nacional de Colombia MEN (2018), que define a la Educación en sí misma, como un proceso de formación permanente, se ha determinado considerar que la educación virtual debe ser definida como un proceso de formación virtual permanente, donde virtual obedece a todas aquellas herramientas mediadas por las tecnologías de la información y la comunicación, por ejemplo: los contenidos de un curso virtual dispuesto con técnicas de diseño instruccional y comunicacional puede ser catalogado como herramienta virtual mediada por TIC.
El desarrollo de programas de formación virtual, requiere de mayor planeación, por cierto, este tipo de educación no puede ser tomado a la ligera, toda vez que no da posibilidad a la improvisación, situación muy común en la educación tradicional; los escenarios de enseñanza y aprendizaje en la EV, se modelan, se prueban y se aplican en el ciberespacio, pero más explícitamente en los Learning Management Systems (LMS), donde el continuo avance de estos sistemas ha permitido que las mediaciones en EV sean más didácticas y efectivas cuando de aprendizaje significativo y autónomo se trata, sin contar que esto aporta de gran manera en la mejora progresiva de la calidad de este método educativo, facilitando el acceso a recursos, servicios y uso de nuevas tecnologías en educación.
La EV posee muchas ventajas y flexibilidad, pero una de las mejores razones en el mundo para acceder a ella, es que no es necesario que el cuerpo, el espacio y el tiempo se conjuguen para establecer un encuentro interpersonal de carácter educativo, siendo este el motivo por el cual dicha metodología sigue afianzándose como una alternativa de formación para las personas que, por diversas circunstancias, no pueden acceder al sistema educativo tradicional.
La educación virtual no está constituida únicamente por las tecnologías informáticas que sirven como mediadoras en el proceso educativo; más bien, lo que constituye el verdadero acto de la virtualidad son las relaciones que se establecen entre los sujetos de conocimiento. (Jaén, 2002).

En efecto, la educación virtual debe poner grandes esfuerzos en garantizar los canales de comunicación entre el estudiante, el maestro y la comunidad educativa en general; ya que no es posible la educación sin comunicación, y no es posible la comunicación sin interacción y sin la significación que produce la mediación.

Entorno Virtual de Aprendizaje (EVA).

El entorno virtual de aprendizaje es el lugar que permite la construcción de significados y por tanto de conocimiento, en este escenario se implementan, integran y configuran aplicaciones para crear espacios de trabajo en el que habitan diferentes roles, entre ellos los estudiantes, tutores, administrativos entre otros, de manera que en estos ambientes se pueden identificar ventajas como, por ejemplo:
(1) un mensaje puede ser leído por muchos estudiantes; (2) las ambigüedades y las cuestiones de los alumnos pueden resolverse vía online; (3) los estudiantes pueden enviar sus propias producciones; (4) el medio es independiente del tiempo porque no está estrechamente vinculado a horarios; (5) el medio permite el apoyo mutuo y compartir problemas; (6) los alumnos pueden comunicarse en el momento en el que tienen un problema y (7) los tutores tienen tiempo para reflexionar antes de enviar sus respuestas  (Wilson & Whitelock , 1998 citados por Valverde, 2005, p. 156)
Por tanto, más allá de ser el lugar donde se alojan objetos de aprendizaje, un entorno virtual de aprendizaje contribuye a la formación de estudiantes autónomos en la construcción de aprendizajes.
Por otra parte el EVA, es un espacio destinado al aprendizaje colaborativo, donde partiendo del hecho que los estudiantes, se encuentran ubicados en lugares, espacios y tiempos diferentes, la mediación de la tecnología en comunicación es contundente para llevar a cabo los trabajos de índole colaborativo, el cual es muy importante para garantizar las competencias de trabajo grupal de los estudiantes.
            Cuando se trata el tema de trabajo colaborativo y comunicación en los ambientes virtuales de aprendizaje, es importante hablar de interacción, ya que a partir de esta, el individuo se interrelaciona con los demás es cuando se desarrollan todo tres importantes tipos de relaciones: las cognitivas, afectivas y sociales, dentro el espacio virtual y del contexto de la educación mediada por tecnología (Barberà, Badia y Momimó, 2001, p.4, como se cita en Alcalá, 2009). Con respecto a las interacciones dentro de los procesos educativos en un ambiente virtual, éstas son las que permiten que a pesar de la distancia existente se desarrollen las relaciones interpersonales, la distancia transaccional de (Moore y Anderson, 2003) y la presencia social de (Gunawardena y Stock, 2004, como se cita en  Alcalá, 2009, p.3), no solo entre participantes sino que también involucra a docentes y asesores, razón por la cual es importante que en las actividades planeadas para un curso o asignatura virtual se utilicen mediaciones pedagógicas que acerquen al estudiante virtual a una comunicación directa con los demás participantes y consideren aspectos importantes como  las emociones, lo que conlleva al favorecimiento del proceso de enseñanza- aprendizaje y la construcción del conocimiento en un ambiente social.
En esta línea de ideas, la educación virtual corresponde de manera abarcadora a los procesos de enseñanza-aprendizaje que son mediados por herramientas virtuales. Como particularidad de este tipo de educación se encuentra la posibilidad ilimitada de acceder a información, recursos y de ampliar las posibilidades de interacción que la presencialidad establece con relación al espacio y tiempo. Sin duda la educación virtual, por su naturaleza, apela a un estudiante o aprendiz autónomo, consciente de sus procesos de formación y con habilidades metacognitivas que generar estrategias de autorregulación para cumplir con procesos de formación establecidos de manera formal y claramente de manera personal. Dentro de la misma definición de educación virtual, se incorpora el concepto de Ambiente Virtual de Aprendizaje o Entorno Virtual de Aprendizaje que se genera a través de la interacción de dos dimensiones principales, a saber: la dimensión pedagógica y la dimensión tecnológica. Lo anterior enmarcado en un contexto institucional, social e incluso político. Es común asociar los entornos virtuales de aprendizaje con los Sistemas de Gestión del Aprendizaje o MLS por sus siglas en inglés debido a que dentro de este tipo de plataformas se alojan y gestionan los elementos propios de un entorno virtual, qué, como se explicó anteriormente involucra la dimensión tecnológica y pedagógica pero además responde a requerimientos de tipo administrativo y de seguimiento (Belloc, 2008).

Al hablar de estos dos conceptos es imprescindible incorporar la comunicación como la herramienta y el fin. Se convierte en una herramienta en tanto media la interacción de los diferentes agentes inmersos en el entorno virtual de aprendizaje y en un fin como principio para el cumplimiento de objetivos de formación. El constructivismo establece como principio la interacción social que no puede de darse de otra manera que no sea a través de la comunicación, es entonces como no solo es un medio sino un fin facilitador.

Referencias Bibliográficas.

Alcalá, M. D. S. P. (2009). La comunicación y la interacción en contextos virtuales de aprendizaje. Apertura: Revista De Innovación Educativa, 1(1), 34-47. Recuperado de: https://bit.ly/2EdXxND
Cirigliano, G. (1978). Manual de relaciones públicas. Buenos Aires, Hvmanitas, segunda edición.
Jaén, D. (2002). Instructivo de apoyo al diseño de estrategias formativas según el Sistema de Estudios. (Fundación Universidad Católica del Norte.) Obtenido de Documento de orientación interna de la FUCN. Medellín.
Ministerio de Educación Nacional de Colombia. (2018). ¿Qué es la Educación? Obtenido de http://www.mineducacion.gov. co
Valverde Berrocoso, J., & Garrido Arroyo, M. D. C. (2005). La función tutorial en entornos virtuales de aprendizaje: comunicación y comunidad. RELATEC: Revista Latinoamericana de Tecnología Educativa, 4(1), 153-167.

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domingo, 2 de diciembre de 2018

Las TIC variables críticas en la educación actualmente.

¿Por qué las TIC se convierten en una de las variables críticas del entorno educativo en la sociedad del conocimiento?

La generalidad de "sociedad del conocimiento" puede traducirse como el proceso de innovación de las tecnologías de la información y las comunicaciones, donde el incremento en las transferencias de la información ha modificado en muchos sentidos, la forma en que se desarrollan muchas actividades en la sociedad moderna. 
Partiendo de esta conceptualización se puede evidenciar como las TIC se convierten en una variable crítica del entorno educativo, el sentido crítico puede darse por ejemplo evaluando la ausencia de las TIC en el entorno educativo actual, es decir con la carencia de herramientas tecnológicas que faciliten y flexibilicen los procesos de aprendizaje, lo cual sería algo inconcebible en el mundo de hoy; es así como el elemento TIC se hace crítico en los procesos modernos de la educación, toda vez que es un ingrediente infaltable. 
Márquez (2000), sostiene que son “la informática y sus tecnologías asociadas, medios de comunicación de todo tipo” y plantea aportaciones a la educación en cuanto a “facilidad de acceso a la información, instrumentos, canales de comunicación, almacenamiento de información, interactividad, homogenización de códigos e instrumento cognitivo”.

Referencias bibliográficas:

Cabero, J. (2010). Los Retos de la Integración de las TIC en los Procesos Educativos. Límites y Posibilidades. Recuperado de https://goo.gl/bz7TU3


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Limitaciones y Alcances de las TIC en Educación.

- ¿Cuáles son las limitaciones y los alcances de las TIC en el campo educativo?

Las limitaciones, no se centran exclusivamente en los aspectos económicos y de falta de infraestructura, sino en las transformaciones de las ideas para desempeñar el proceso de enseñanza-aprendizaje, la significación que se quiera dar, y del tipo de estrategias aplicadas sobre la misma.
1. Acceso y recursos necesarios por parte del estudiante. 2. Necesidad de una infraestructura administrativa específica. 3. Se requiere contar con personal técnico de apoyo. 4. Costo para la adquisición de equipos con calidades necesarias para desarrollar una propuesta formativa rápida y adecuada. 5. Necesidad de cierta formación para poder interaccionar en un entorno telemático. 6. Necesidad de adaptarse a nuevos métodos de aprendizaje (su utilización requiere que el estudiante y el profesor sepan trabajar con otros métodos diferentes a los usados tradicionalmente). 7. En ciertos entornos el estudiante debe saber trabajar en grupo de forma colaborativa. 8. Problemas de derechos de autor, seguridad y autentificación en la valoración. 9. Las actividades en línea pueden llegar a consumir mucho tiempo. 10. El ancho de banda que generalmente se posee no permite realizar una verdadera comunicación audiovisual y multimedia. 11. Toma más tiempo y más dinero el desarrollo que la distribución. 12. Muchos de los entornos son demasiado estáticos y simplemente consisten en ficheros en formato texto o pdf. 13. Si los materiales no se diseñan de forma específica se puede tender a la creación de una formación memorística. 14. Y falta de experiencia educativa en su consideración como medio de formación. Cabero, J. (2010).
Por otra parte el alcance, las posibilidades que las TICs pueden aportar a la formación, las podemos concretar en las siguientes: 1. Ampliación de la oferta informativa. 2. Creación de entornos más flexibles para el aprendizaje. 3. Eliminación de las barreras espacio-temporales entre el profesor y los estudiantes. 4. Incremento de las modalidades comunicativas. Potenciación de la interacción social entre los participantes. 5. Potenciación de los escenarios y entornos interactivos. 6. Favorecer tanto el aprendizaje independiente y el autoaprendizaje como el colaborativo y en grupo. 7. Romper los clásicos escenarios formativos, limitados a las instituciones escolares.  8. Ofrecer nuevas posibilidades para la orientación y la tutorización de los estudiantes. 9. Y facilitar una formación permanente. Cabero, J. (2010).


Referencias bibliográficas:
       Cabero, J. (2010). Los Retos de la Integración de las TIC en los Procesos Educativos. Límites y Posibilidades. Recuperado de https://goo.gl/bz7TU3

       Orjuela, D. (2010). Esquema Metodológico para Lograr la Integración Curricular de las TIC. Recuperado de http://goo.gl/nbtkk5




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Paradigmas Educativos.

El sistema educativo actual surgió entre 1745 -1765 durante la primera revolución industrial en Inglaterra, en aquella época la educación estaba concebida únicamente para aquellos con poder adquisitivo. En contraposición la educación no se conocía como la capacidad mental del desarrollo de la inteligencia sino principalmente en un lujo de la clase alta, en si misma esta categorización ya subestimaba los principales potenciales del proceso individual de aprendizaje.
       El sistema educativo contemporáneo, requiere con urgencia un cambio de paradigma, pues está inmerso en una problemática de estancamiento y carencia de didáctica, es aquí donde las TIC cobran gran valor ya que evolucionan entre otros aspectos, en el aporte creativo para el incremento de elementos didácticos en el proceso formativo; esto se hace cada vez más pragmático por el progresivo aumento de la preparación tecnológica y el uso de las TIC en Colombia, facilitando aun más la consecución de retos para la educación actual. 
      Las TIC, no solo han cambiado los roles del docente y del alumno en la dinámica de la enseñanza y el aprendizaje, sino que también  han cambiado la forma de concebir el mundo, han dado mayor importancia a la globalización, han quebrado las fronteras geográficas, han acelerado el curso de la cotidianidad, han impulsado el aprendizaje autónomo, han aportado un concepto de flexibilidad más robusto, han aumentado los índices de competitividad mundial, las TIC son determinantes e impositivas en el devenir de la vida moderna; en otras palabras las TIC han cambiado roles y conceptos a todo nivel; por lo que ignorarlas es sinónimo de subdesarrollo, es por esto que los profesionales de Colombia debemos garantizar el uso de las mismas, para la creación de negocios innovadores y sostenibles que apunten a mejorar los índices de competitividad de la nación.

Referencias Bibliográficas:

Graells, P. M. (2000). Las TIC y sus aportaciones a la sociedad. Departamento de pedagogía aplicada, Facultad de Educación. Universidad Autónoma de Barcelona. doi: http://bit.ly/2sZezY9.

Jordi, A. (2010). DIM entrevista Jordi Adell (UJI): Web 2.0 y escuela 2.0, recuperado: https://www.youtube.com/watch?v=n0VTvk1v_KM

Cabero, J. (2007). Las Necesidades de Las TICS en el Ámbito Educativo: Oportunidades, Riesgos y Necesidades. Recuperado de https://goo.gl/46Pr7e

Salinas, J. (2004). Innovación Docente y Uso de las TIC en la Enseñanza Universitaria. Recuperado de http://goo.gl/we2Ji4

Salmerón, H., Rodríguez, S. & Gutiérrez, C. (2010) Metodologías que optimizan la comunicación en entornos de aprendizaje virtual. Revista Científica de Educomunicación ISSN: 1134-3478 Comunicar, XVII (34), 163-171. doi: http://goo.gl/EdKycK 



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La tecnología reemplaza al docente?

¿Puede una herramienta tecnológica, reemplazar la mediación pedagógica que realiza el docente?

Determinar el reemplazo de algún componente en la comunidad educación, no debe ser tomado a la ligera, por lo que debe estar bien sustentado ya que el “nuevo componente” deberá lograr suplir todas las funciones realizadas por el “componente anterior”, solo así se podría tomar el concepto de la palabra reemplazar; por el contrario si lo nuevo no reemplaza a lo anterior en su totalidad, entonces tendremos que valernos de conceptos como: complementar, facilitar, apropiar, entre otros.

En efecto, antes de abordar una respuesta al cuestionamiento planteado, es necesario conocer de cerca, cuáles serían esas funciones que presuntamente puedan o no ser reemplazadas?.

¿Cuál es el rol del docente en los entornos virtuales?

En un modelo de enseñanza-aprendizaje centrado en el aprendizaje del alumno, el papel del profesor es ante todo, facilitar el aprendizaje, es decir de diseñar situaciones para que los alumnos aprendan y orientarlos en la realización de las actividades que dichas situaciones suponen, de tal modo que puedan alcanzar los objetivos previstos. De este modo supera el rol tradicional de transmisor de información, y se convierte en creador de oportunidades de aprendizaje. Como facilitador del aprendizaje el docente es el encargado de seleccionar y organizar los contenidos que se enseñarán a través del entorno, enunciar objetivos de aprendizaje en relación con ellos, definir las actividades virtuales que ser propondrán a los alumnos, elegir la o las herramientas del entorno virtual que se utilizarán, seleccionar y/o crear los materiales digitales que se emplearán como recursos didácticos, fijar tiempos de trabajo y establecer estrategias e instrumentos de evaluación. En este diseño habrá que prestar especial atención a algunos aspectos, tales como: - promover procesos de participación, interacción y colaboración, de tal forma que los alumnos puedan apropiarse del conocimiento en forma activa e interactiva. - ejercer una tutoría constante del proceso de aprendizaje, es decir actuar como guía durante el desarrollo de dicho proceso, orientando al alumno en la ejecución de las tareas previstas. Esto se relaciona también con la práctica de la evaluación continua. - actuar como animador y moderador de la comunicación intragrupal: planificar instancias de interacción con el propio docente y con los pares, que podrán ser sincrónicas o asincrónicas; 10 gestar un clima relacional positivo en el grupo, capaz de estimular la participación y la interacción comunicativa; motivar la participación de quienes intervengan poco, diluir eventuales conflictos dentro del grupo, establecer normas para regular los aspectos formales del intercambio (estilo y tono de los mensajes, extensión), etc. Más allá de estos aspectos que tienen que ver con cuestiones didácticas, es muy probable que el docente también tenga que asumir el rol de asesor o soporte técnico y responder a consultas o dudas de los alumnos sobre el funcionamiento de la aplicación informática de la cual se trate (Salinas, 2010, p.9,10,11).   

En consecuencia, las herramientas tecnológicas no pueden reemplazar la labor pedagógica del docente, ya que entre otras funciones el docente debe ser motivador, moderador, creador de oportunidades de aprendizaje, entre otras actividades propias del liderazgo del ser humano, por lo cual al no lograr suplir todas las funciones no puede hablarse de un reemplazo, sino de un complemento, por lo que considero que las herramientas tecnológicas están en continua evolución para lograr convertirse en herramientas aliadas del proceso de aprendizaje. Esto también evidencia una gran oportunidad de mejora continua en el diseño de estas herramientas, para sorprender a los integrantes del equipo de aprendizaje (alumnos y docentes), con herramientas tecnológicas a la vanguardia de la educación.

Referencias Bibliográficas:
Salinas, M. (2011). Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela: tipos, modelo didáctico y rol del docente. SEMANA DE LA EDUCACION 2011: Pensando la escuela. Tema central: “La escuela necesaria en tiempos de cambio”, organizada por el Programa de Servicios Educativos (PROSED) del Departamento de Educación (UCA), 9-11. doi: 

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sábado, 1 de diciembre de 2018

Posibilidades de las TIC en la formación.


¿Cuáles son las oportunidades que ofrecen las tecnologías de desarrollo en procesos de formación?
Puedo admitir que las oportunidades que ofrecen las TIC en procesos de formación se diversifican en un amplio espectro de incursión obligada, por ejemplo optimización de tiempo, traslados, recursos e incluso cumplimiento de horarios pueden convertirse en una oportunidad de mejora para la calidad de vida del alumno y del docente, sin contar que los modelos pedagógicos y didácticos pueden ser tan efectivos como sean proyectados, liderados, socializados y ejecutados.
 Salinas, M.(2011). “Los entornos virtuales ofrecen múltiples oportunidades para sustentar un modelo didáctico centrado en el alumno, ya que las herramientas tecnológicas que los componen, junto con las estrategias de aprendizaje que pueden proponerse a partir de ellas, exigen que el estudiante adopte un rol activo e interactivo en su proceso de formación (por ejemplo, las discusiones, debates o análisis de casos en foros de las plataformas; la elaboración de proyectos grupales a través de wikis y redes sociales; la confección de diarios de aprendizaje en blogs; la formulación de informes de investigación en formato multimedia en el soporte de blogs o wikis, etc.)”.

Algunas de las oportunidades que ofrecen las tecnologías de desarrollo en el proceso de formación:
  • Adoptar un modelo de enseñanza centrado en el alumno.
  • Extender los límites espacio-temporales del aula presencial.
  • Ampliar las oportunidades de comunicación.
  • Proponer nuevas estrategias metodológicas.
  • Utilizar nuevos recursos didácticos.
  • Establecer al tutor como agente verdadero de la innovación en procesos de formación.


Referencias Bibliográficas:


Salinas, M. (2011). Entornos virtuales de aprendizaje en la escuela: tipos, modelo didáctico y rol del docente. SEMANA DE LA EDUCACIÓN 2011.


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Las TIC en los procesos de aprendizaje.


Comprender por qué la tecnología no es suficiente, en sí misma, para garantizar la calidad y el éxito de los procesos de aprendizaje.

Las tecnologías de la información y comunicación (TIC), ofrecen un sin número de posibilidades en los procesos de enseñanza y aprendizaje, para ser aplicadas a la formación y educación, donde una gran ventaja radica en la no exigencia de estar presente en un lugar a una hora específica, permitiendo mayor flexibilidad y adaptación a los tiempos y rutinas del alumnado. Sin embargo todos los beneficios de las (TIC) no son suficientes para garantizar el éxito de los procesos de aprendizaje, ya que “El uso exclusivo de estas herramientas para acumular información, a la que el alumnado pueda acceder, no es en sí una acción pedagógica. Sólo adquieren valor pedagógico cuando las interpretamos como artefactos mediadores entre el docente y el alumnado o entre iguales que proporcionan un contexto educativo singular y virtual facilitador de procesos interactivos de co-construcción de conocimiento.” (Salmerón, et al, 2010, p. 165). Es decir los procesos de aprendizaje no solo se limitan a facilitar el acceso a la información sino radican en los potenciales de comunicación interactiva, garantizando así la construcción del conocimiento.

¿Cuál es el reto que representa, para los procesos de formación, la incursión de las TIC en la educación?
Un gran reto, para los procesos de formación con la incursión de las TIC en la educación, es llegar al punto de poder garantizar la mejora continua en los procesos de comunicación, entre el alumnado y profesorado; a través del acceso a bodegas virtuales de información potencialmente interactivas, simulando de forma muy cercana, lo que podría ser una comunicación real cara a cara.



Referencias Bibliográficas:

Salmerón, H., Rodríguez, S. & Gutiérrez, C. (2010) Metodologías que optimizan la comunicación en entornos de aprendizaje virtual. Revista Científica de Educomunicación ISSN: 1134-3478 Comunicar, XVII (34), 163-171. doi: http://goo.gl/EdKycK




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sábado, 24 de noviembre de 2018

Finlandia. Un increíble sistema de educación!!

Mucho para aprender de los finlandeses, toda vez que Finlandia es una de las poblaciones consideradas como de las mejores preparadas del mundo. Ese país es muy interesante, sus estudiantes no tienen tareas, la mitad del tiempo de clase se dedican a jugar, el horario de clases es de 9:00 de la mañana a 3:00 de la tarde, a veces, incluso más temprano. El gobierno no invierte cantidades increíbles de dinero y no existen las escuelas privadas.

Entonces, ¿cuál es el secreto?, pues estudios revelaron que la clave de ese sistema educativo es el respeto hacia los valores y hacia los profesionales en la docencia, quienes son sometidos a estrictos y rigurosos procesos de selección, donde los mejores se dedican a enseñar en la primaria. La sociedad finlandesa por tradición aprecia y valora la importancia de aprender, premia la responsabilidad y el conocimiento por encima del nivel económico o el cargo de una persona, lo importante es la formación y no la posición socioeconómica.

Continúa aprendiendo a cerca de este sistema educativo, con el siguiente video, de seguro inquietará tu intelecto.
Fuente: [Video] Youtube Hispanoamericanos Unidos #MUNHISP (2018)


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viernes, 23 de noviembre de 2018

La interacción en los mundos virtuales - Second Life


Fuente: [Video] Youtube Prueba 1 Second Life, Herrera. C. (2016) https://youtu.be/DCSHM06zE6Q

La interacción en los mundos virtuales puede generarse por diferentes causas e intereses, tanto personales como colectivos; sin embargo, la continua necesidad de apropiación del conocimiento en general, puede ser uno de los factores más comunes, por ejemplo cuando surgen preguntas como: ¿Qué será un mundo virtual?, ¿Qué encontraré dentro?, ¿Qué puedo aprender?, ¿De qué me estaré perdiendo? y ¿podré conocer personas?, se permite ver a un ser humano que está en una continua búsqueda de relacionarse con su entorno, evidenciando la naturaleza social del individuo. (Fenoll, 2017).

En ese sentido, la socialización entre individuos “avatares”, es una característica propia de los mundos virtuales como Second Life o World of Warcraft, los cuales, se han extendido a través de las redes sociales y cada vez son más conocidos y usados; en estos mundos, la educación es un fin relevante, al que es difícil acceder, sino no es a través de una comunicación efectiva, como producto de la apropiación adecuada de medios tecnológicos.

Lorca y Pujol (2008) indican que las herramientas informáticas ayudan al usuario a desarrollarse en tres ámbitos: comunicación donde se pone en común conocimientos; comunidad o conformación de grupos y cooperación como la realización de acciones conjuntas.

En consecuencia, los mundos virtuales recopilan herramientas tecnológicas inmersivas o navegativas, que contribuyen al desarrollo del individuo a través de la interacción social, con sistemas de voz, videoconferencia, registro de experiencias vividas, etc, la cual puede ser motivada por intereses comunes o individuales desde los procesos de formación, entretenimiento y cultura, entre otros. Por lo que a mayor motivación e invitación a temas interesantes, mayor interacción y mayor efectividad en los procesos comunicativos, lo que precisa un trabajo continuo y perseverante.

Referencias:
Fenoll, E. M. (2017). El desarrollo social. Teorías explicativas.

González, S. Mundos Virtuales, nuevas generaciones y nuevas formas de socialización. Paakat. Revista de tecnología y sociedad .Jóvenes y tecnología: nuevas formas de socialización Año 3, número 4, octubre 2012-marzo 2013. ISSN: 2007-3607. Disponible en: http://goo.gl/GV0Uws

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